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DMO-33-C2「アルカディア・ヘヴン」 収録カード ■収録カード 枚数 ■光文明 《光陣の使徒ムルムル》 4 《魔光王機デ・バウラ伯》 2 《聖霊王アルカディアス》 2 《聖霊神羅アルカディア・ムーン》 2 ■水文明 《エナジー・ライト》 3 《アクアン》 1 《サイバー・ブレイン》 1 《トリプル・ブレイン》 2 ■闇文明 《デーモン・ハンド》 4 ■多色文明 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》 4 《王機聖者ミル・アーマ》 4 《魂と記憶の盾》 1 《曇天の精霊アルカビュート》 2 《知識の精霊ロードリエス》 2 《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》 2 《聖鎧亜キング・アルカディアス》 1 《英知と追撃の宝剣》 1 参考 エキスパンションリスト 構築済みデッキ DMO-33-C1「ボルシャック・ブラッド」
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《骨刀炎舞(ぼくとうえんぶ)ホムラ・ガシャドクロ》 骨刀炎舞ホムラ・ガシャドクロ P 闇/火文明 (4) クリーチャー:リビング・デッド/ブレイブ・スピリット/サムライ 6000 ■G・ゼロ:バトルゾーンに自分のクロスギアがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーはバトルする時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。 ■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 作者:げげろ フレーバーテキスト 武家と刀に忠義を誓いし焔の死者。肉で切らせて骨が断つ。 概要 「魔光騎聖ブラッディ・シャドウ」の対となるイメージのサムライ・クリーチャー より攻撃的な性能だが、バトルとブレイクで自壊する。 クロスギアが場にあればタダ出し可能。 関連カード ねじれる者ボーン・スライム 虚空の翼ダークモルダー 評価 選択肢 投票 実際に紙で使いたい (0) ネタカード (0) 壊れ (1) 弱い (0) コメント欄 パワー6000に下方調整 -- げげろ (2021-08-20 19 16 08) さすがに1ターン目に1コストクロスギア出せば飛んでくるSA2打点は仮に使いきりだとしても轟轟轟みたいなもんでやっぱり要調整になるかと。一度に複数並べるのも容易ですし -- 名無しさん (2021-08-20 19 31 48) 名前 コメント
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《魔弾ガイセン・ゲート》 魔弾ガイセン・ゲート C 自然文明 (3) 呪文:ナイト KM-自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい) 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》を増殖させると面白いだろう。 フレーバーテキスト DMO-37 「激戦編(カオス・ルーラー)第1弾」 収録セット DMO-37 「激戦編(カオス・ルーラー)第1弾」 参考 [[]]
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光牙忍ハヤブサマル3 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー1 威牙忍クロカゲ3 邪眼銃士アレクセイ侯1 威牙忍ジンナイ3 煉獄陣2 闘竜死爵デス・メンドーサ1 凶星王ダーク・ヒドラ1 死皇帝アザガースト3 フェアリー・ライフ4 鼓動する石版3 母なる大地1 母なる紋章2 ハッスル・キャッスル4 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ4 腐敗聖者ベガ2 霊騎死爵サー・アルビデス2 現在調整中 作成:フィオン 診断してくれ>< そういえば、ジンナイとギャラクシーのコンボって成立する? 置換連鎖で成立しないっぽいんだが。 -- フィオン (2008-12-30 14 55 24) 名前 コメント
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邪眼トリッキー・キバ 闇 UC 3 1000+ ヘルロード・スネーク/ナイト ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を5枚まで選び、捨てる。捨てたカード1枚につき、このクリーチャーのパワーは+1000される。 ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーのパワーが3000以上であれば、相手の手札を見てクリーチャーを1体選び、捨てさせる。 F 「出っ歯?馬鹿にしている余裕があるなら逃げろよ?喰われてもしらねぇぜ?」-魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 作者:匿名 《暗黒秘宝ザマル》の方が若干使い勝手がよいか。 収録 《「終戦」》
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神羅カゲロー・ムーン 影 スーパーレア 30 20000 ルナティック・エンペラー/シャドー・コマンド ■このカードをマナゾーンに置く時かわりに手札に加える。 ■G・ゼロ―自分のターンに進化クリーチャーをバトルゾーンに出した時 ■究極進化 ■このクリーチャーはこのクリーチャーの下にあるクリーチャーの能力を得る。 作者:影虎 評価 だから「出した時」じゃコスト0で召喚できるようにはならないんですってば。 このテキストだとその進化クリーチャー召喚の処理が終わった途端にコスト30に戻ります。 ■G・ゼロ―このターンに自分が進化クリーチャーをバトルゾーンに出していれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 が正しい語法になります。参照元は《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》。 まじまん
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『循環』ENTER作 光陣の使徒ムルムル3 光牙忍ハヤブサマル2 スーパー・スパーク3 エナジー・ライト 深塊機士ガニスター2 フォース・アゲイン2 コーライル バキューム・クロウラー2 ハイドロ・ハリケーン3 アクア・サーファー2 デス・スモーク 崩壊の影デス・タキア デーモン・ハンド2 冥府の覇者ガジラビュート3 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ4 電脳封魔マクスヴァル2 リアルとデスの大逆転 陰謀と計略の手 腐敗聖者ベガ3 聖鎧亜クイーン・アルカディアス2 ごめん、作ったはいいんだが俺じゃ運がなさ過ぎて使いこなせないわ… 誰かよろ 俺の唯一といってもいいほどのコントロール型デッキ または改善個所を… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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枚数 文明 コスト 名前 備考 3 光 3 《光牙忍ハヤブサマル》 速攻対策 2 光 4 《光霊姫アレフティナ》 コンセプト 3 光 5 《無限の精霊リーサ》 無敵城と併せて 3 光 5 《スーパー・スパーク》 速攻対策 3 光 7 《セレスティアル・アーク》 シールド増強、対聖霊王 2 光 6 《無敵城 シルヴァー・グローリー》 無敵化 3 闇 5 《魔光蟲ヴィルジニア卿》 R・ロマノフを無料で 2 闇 7 《魔龍バベルギヌス》 アレフティナを無料で 4 闇 4 《プライマル・スクリーム》 キーカードを墓地へ 1 闇 5 《インフェルノ・サイン》 アレフティナを無料で 2 闇 6 《デーモン・ハンド》 除去 2 闇 3 《ローズ・キャッスル》 対ウィニー 1 火 2 《ニンプウ・タイフーン》 手札事故対策 4 光/闇 2 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》 自壊ブロッカー 2 光/火 5 《勇騎聖者ジェット・アール・イー》 色あわせ 3 闇/火 8 《邪神R・ロマノフ》 超無限墓地進化 作者:まじまん 白黒赤緑アレフティナの改、です。 評価
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血祭魚(ブラッディ・フィッシュ) UC 水文明 (2) クリーチャー:フィッシュ 3000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃することができない。 ■このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。 ■このクリーチャーが破壊される時、バトルゾーンに自分の他の闇のクリーチャーがあれば、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 フレーバーテキスト 収録 DMA-04「アナザーエピソードⅣ CLOSER」 22/54 既存の「ブラッディ」系ブロッカーと違い例外的に水文明だが、闇クリーチャーがあれば更にモヤシ効果が付加されるなど、闇文明とのシナジーは大きい。 その分パワーが3000と、他のブラッディ系より低く設定されているので、闇と組んでモヤシ効果を利用したチャンプブロック担当にしてしまうのが良い。 関連 2コストパワー4000、逆スレイヤーの「ブラッディ」ブロッカー 《ブラッディ・イヤリング》 《ブラッディ・シンバル》 《ブラッディ・ドラグーン》 名前が似ており能力がほとんど同じ「ブラッディ」の発展系 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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枚数 文明 コスト 名前 備考 4 水 9 ルナ・コスモビュー フィニッシャー 4 水 8 超電磁マクスウェルZ フィニッシャー 1 水 4 サイバー・ブレイン ドローソース 4 水 2 エマージェンシー・タイフーン デッキ圧縮、墓地肥やし 4 闇 9 煉獄の開放 フィニッシャー 4 闇 4 プライマル・スクリーム デッキ圧縮、シャドウ回収 4 自 3 青銅の鎧 ブースト 4 自 2 ダンディ・ナスオ デッキ圧縮・墓地肥やし 3 自 4 カラフル・ダンス 墓地肥やし 4 自 3 再誕の社 ブースト 4 虹 2 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 守り手 作者:dragon_black 動かし方や考察 墓地肥やし+高速マナチャージで9マナまで繋げて煉獄の開放。 Gゼロのシャドウとコスモビューを乱発してマクスウェル数枚立ててお終い。 動きが終始自分の墓地肥やしに完結しているため、相手の墓地を戻しての利敵行為は無いはず。 初投稿デッキがこんなのでいいんだろうか…? 評価 初めまして。 最大パワーが《超電磁マクスウェルZ》の8000で、加えて除去手段もなく、相手が強力なブロッカーを出すだけで攻勢が止まってしまいそうです。 高パワークリーチャーへの対策として、確定除去を何枚か積むといいかもしれません。 まじまん